جدول المحتويات:

النرد وتوزيعه
النرد وتوزيعه
Anonim

حاليًا ، لم يعد من الممكن تحديد تاريخ ظهور المكعبات الأولى بدقة ومؤلفها. في التاريخ ، تم تكديس عدد كبير من الخدع حول هذا الموضوع ، لأن العديد من المخترعين نسبوا هذه الأولوية لأنفسهم. ومع ذلك ، فإن النرد الذي وجده علماء الآثار ، والذي لا يختلف عمليًا عن النرد الحديث ، قد تم تنقيطه على حرف "i". وقع هذا الحدث خلال أعمال التنقيب في مدينة شهري- سختا الإيرانية القديمة ، والتي كانت موجودة منذ أكثر من خمسة آلاف عام. مرفق مع المكعب لوحة للعب الطاولة ، مما يدل على شعبية هذه الهواية في تلك الأيام.

حجر النرد
حجر النرد

الأصل

قبل هذه الأحداث اختلفت آراء العلماء حول مكان اختراع النرد. في الواقع ، في الكتابات التاريخية اللاحقة للهند واليونان ، هناك إشارات إلى اختراع لعبة النرد من قبل أشخاص محددين ، كما اتضح فيما بعد ، لم يقدموا سوى فضول للجمهور. على سبيل المثال ، ادعى ممثلو Hellas أن Palamedes أعطى مكعبات للجنود الملل الذين قضوا وقتًا في حصار طروادة. من ناحية أخرى ، أشارت عرقية الهند إلى التوصيات المهينة لبوذا ، الذي ادعى أن احترام الذاتلن يغرق الإنسان في هاوية الإثارة ويرمي النرد

التقاليد المحلية

احتمال النرد
احتمال النرد

في مجتمع Kievan Rus ، مرت هذه المتعة ببعض التحولات. وكانت نتيجة ذلك لعبة "الجدات" - ترفيه للأطفال والنساء ، والتي كانت تهدف إلى تنمية البراعة. يتألف النرد في هذه الحالة من فقرات ذوات الحوافر ، والتي ، إذا لزم الأمر ، يمكن سكب الرصاص فيها. لقد ورثت المكعبات الروسية القديمة أسلافها إلى حد كبير ، بدءًا من الشكل وانتهاءً باستخدامها.

الاعتراف

خلال فترات أخرى من التاريخ ، زادت شعبية العظام فقط. كل من يستطيع تحملها لعبها. بعد كل شيء ، في نوبة من الإثارة ، لا يمكن للمرء أن يفقد ممتلكاته فحسب ، بل يمكن أيضًا أن يخسر الزوج أو حتى حريته ، لأنه في أيام العبودية ، كانت هذه النتيجة أكثر من واضحة.

عُرف الألمان والبيزنطيين ولاحقًا لاندسكنشت على أنهم أكثر اللاعبين حماسةً الذين ألقوا عملية التنافس على الثروة هذه ، ومن أجل جذب انتباهها ، قاموا بتزيين العظام بنقوش بارعة. كانت المكعبات تصنع من الخشب الثمين والعظام وحتى المعدن. بالفعل في ذلك الوقت المضطرب ، بدأ الغشاشون الأوائل في الظهور ، الذين أرادوا جني الأموال من السذج الساذجين. من أجل أن يظل النصر دائمًا إلى جانبهم ، فقد جعلوا جانبًا واحدًا من القالب أثقل ، ونتيجة لذلك حصل النرد على تعويض بالنسبة لمركز جاذبيته وكانت فرصة ظهور بعض وجوهه أعلى من ذلك بكثير. أيضا ، ابتداء من القرن الحادي عشر ، من الإمبراطورية الرومانية الشرقية ،فن العرافة بمساعدة الرقائق المتشابهة المظهر. لقد أصبح شائعًا مثل الأساليب التقليدية المعتمدة سابقًا.

نرد كبير
نرد كبير

في العصور الوسطى ، بذلت محاولات عديدة للحد من المكعبات بشكل قانوني ، لكنها قوبلت جميعًا بمقاومة صامتة من المجتمع وكانت تصريحية فقط. كما ترى ، كل هذه المحاولات باءت بالفشل ، لأن النرد لا يزال يستخدم في صناعة القمار.

تطبيق حديث

الآن المكعبات القياسية هي نفس التصميم الذي تم استخدامه من قبل. ومع ذلك ، للاستخدام في كازينو ، هناك حاجة إلى معيار معين من شأنه استبعاد الاحتيال. لذلك ، تقرر توحيد جميع النرد الصغير والكبير وقبول فقط أولئك الذين يبلغ قطر وجههم 16 ملم. في الوقت نفسه ، ونتيجة للتحقق من احتمال حدوث بعض التوليفات ، وجد أنه عند حفر نقاط على سطح المكعب ، يتحول مركز ثقله. لذلك ، يتم تمييز النرد الحديث بالألوان ، مما لا يؤدي إلى تشكيل تشوهات في عمل مصدر العشوائية. تمت الموافقة أيضًا على طرق تعليم وجوه المكعب ، حيث يكون المجموع الكلي للأضلاع الثلاثة مساويًا دائمًا لـ 7. عند تطبيق العلامات الرقمية من 1 إلى 3 في اتجاه عقارب الساعة بالنسبة إلى الزاوية ، تسمى هذه الشرائح على اليمين ، إذا كان العكس صحيحًا - اليسار.

مولد الأرقام العشوائية

رمي النرد مرتين
رمي النرد مرتين

وبسبب كل هذه العمليات ، أصبحت الألعاب متوازنة تمامًاعظم ، لا يتجاوز احتمال السقوط من كل جانب 1/6 ، يرمز إلى الحظ الأعمى ويسمح لك بالوثوق به تمامًا. تكون نتائج لفة القوالب عشوائية ، حيث أن العملية مصحوبة بالعديد من العوامل غير المؤكدة ، بدءًا من موضع يد اللاعب إلى موقعه أو طاقة حركاته. بمعنى ما ، يمكن تسمية هذه العملية بمولد أرقام عشوائي ، لكن قيمها ستكون دائمًا ضمن حدود معينة. ومع ذلك ، إذا كان هناك شك بشأن الموت ، فيمكن تبديدها بسهولة - يتم إلقاء النرد مرتين ، ونادراً ما تتطابق النتائج. بعد كل شيء ، للرقائق زوايا مستديرة ، مما يسمح لها بالتدحرج على سطح الطاولة بأقل مقاومة. لذلك ، يتم استخدام النرد على نطاق واسع في العالم الحديث ، من المقامرة إلى لعبة Monopoly أو ما يماثلها.

موصى به: