جدول المحتويات:

التفضيل: قواعد اللعبة ، مجموعات البطاقات
التفضيل: قواعد اللعبة ، مجموعات البطاقات
Anonim

التفضيل هي لعبة ورق كلاسيكية ولدت في روسيا في القرن التاسع عشر. من حيث التعقيد والسحر ، فهو يشبه الشطرنج. لأنها كانت موضع تقدير من قبل الأرستقراطيين. الكتاب والموسيقيين والفنانين كانوا مفتونين به. حاليًا ، يتزايد عدد الأشخاص المهتمين بالأفضلية كل يوم. بالنسبة لهم هي هواية مسلية. بشكل عام ، تفضيل مثير للاهتمام. قواعد اللعبة هنا غريبة. المزيد عن هذا لاحقًا.

قواعد اللعبة المفضلة
قواعد اللعبة المفضلة

حقوق وواجبات التاجر

هناك العديد من الفروق الدقيقة في هذه الخطة. لا يعتمد على الشخص الذي يتعامل مع البطاقات ما يدخل في السحب. لكن قيمة أوراق اللعب تؤثر على مكافأته أو عقوبته. إذا كان المشارك غير راضٍ عن عملية الشراء وأعادها إلى التاجر ، فيُعاقب بنقاط جزاء شاقة. يعتمد عددهم على اللعبة التي تم طلبها. انه مهمأعرف. تعتمد نقاط المكافأة أو الصهات أيضًا على اللعبة المرتبة. ديون التاجر:

  • للحصول على آس في البركة ، صفارات تساوي خدعة واحدة. تطابق اللعبة المرتبة
  • لملكة وملك من نفس حلة صه ، بمبلغ رشوة واحدة. هذا المزيج من أوراق اللعب يسمى "زواج".
  • لآس بملك من نفس البذلة ، صفارات تساوي حيلتين.
  • اثنين من ارسالا ساحقا تستحق أيضا نقاط معينة. هم مثل ثلاث حيل
  • سيتم معاقبة الأمر الذي لم يتم تشغيله بعقوبة "الرافعة".

يمكن للتاجر المشاركة في أمر يسمى "ناقص". هذا عندما لا يمكنك أخذ الرشاوى على الإطلاق. إذا تمت دعوته من قبل شريك يلعب هذه اللعبة. يحدث هذا عندما لا تكون بطاقات "ناقص" ناجحة جدًا ، ولكن هناك أمل في أن تكون مناسبة في السحب. على الرغم من أن هذا ليس هو الحال ربما. كل شيء يعتمد على القضية. ثم يتم توقيع الخسارة لمدة سنتين. ومع ذلك ، يتم تقسيم نقاط النصر أيضًا إلى النصف. هذا أمر جذاب للغاية للتاجر في دعوة صغيرة. إذا وافق على اللعب ، فيُسمح له بالتعرف على تصميم بطاقات العميل.

التاجر ملزم بضمان عدم إضاءة عملية إعادة الشراء حتى نهاية المزاد. ولا يجب أن يشاهدها بنفسه. من الأهمية بمكان عندما تتم دعوة التاجر للعب "في النصف". من المهم تذكر هذا

التصنيف

الحد الأدنى للعبة المفضلة هو "ستة". هذا عندما يجب على المشارك أن يأخذ عددًا معينًا من الحيل. وهي ستة. الأربعة المتبقية يتقاسمها شركاؤه. في الوقت نفسه ، لا يهم توزيع الرشاوى بين الصافرين: لكل منهما اثنين ؛ واحد لديه ثلاثة والآخر ؛أو الكل بيد واحدة. على أي حال ، سيتم اعتبار اللعبة لعبت. سيتم اعتمادها أيضًا عندما يتلقى المشارك رشاوى أكثر مما التزم به. فقط في هذه الحالة هناك حالة معينة. وبالتحديد ، يقوم الصافرة ، الذي سيكون لديه أقل من حيلتين ، بتدوين نقاطه صعودًا. يجب تذكر هذا. لا يتم لعب اللعبة إذا كان لدى المشارك حيل أقل من المطلوب. في هذه الحالة ، يعاقب ويكتب له نقاط شاقة. ويحصل الصافرين على نقاط مقابل الحيل الإضافية والتعلق.

تليها الألعاب المسماة بعدد الحيل المرتبة. وهي: "عشرة" ، "تسعة" ، "سبعة" ، "ثمانية" ، أو "توتوس". من المهم أيضًا معرفة ذلك. "Totus" هي لعبة معاكسة تمامًا لـ "الصغيرة". تم ذكره في وقت سابق. هناك أيضا أعلى لعبة. لكن مجموعات البطاقات الخاصة بها نادرة للغاية. هي التي تسمى "التفضيل". يتم الإعلان عندما يكون لدى المشترك ، بعد استلام إعادة الشراء ، ثلاث بطاقات من أعلى فئة من نفس النوع في يديه. أو أربعة من أصغرهم. هذا أيضا في نفس الدعوى

شروط الاختلافات "الستة" و "التسعة" في التفضيل صعبة للغاية. يجب أيضًا اتباع قواعد اللعبة بدقة. أي ، يجب أن يأخذ الصافرين الرشاوى المعلنة. وهي: أربعة بستة لاعبين وواحد بتسعة أيدي. الاختلافات مثل "سبعة" و "ثمانية" لها قواعد أكثر مرونة. بمعنى ، قد يكون لدى الصافرين عدد معين من الحيل. اثنان في الشوط السابع وواحد في الشوط الثامن

بطاقة سطح السفينة
بطاقة سطح السفينة

التعامل بالبطاقات

بفي هذه الحالة ، كل شيء بسيط للغاية. يقوم التاجر بخلط مجموعة الأوراق. تم ذكر هذا أعلاه. يتم توزيع البطاقات في أزواج. أي ثلاثة لاعبين مقابل 10 قطع و 2 في رسم الاشتراك. في هذه الحالة ، يجب أن يكون آخر زوج من البطاقات متوسطًا. وهي ليست الأولى وليست الأخيرة.

تداول

بعد التعرف على البطاقات ، يبدأ اللاعبون في المساومة على نوع اللعبة. يتم تقديم الطلب الأول من قبل المشارك الجالس خلف التاجر في اتجاه عقارب الساعة. يتم تنفيذ بداية المزاد بأدنى حد من اللعبة. وهي "6 بستوني" وما بعدها. يعلن كل لاعب لعبة أعلى في الدعوى من سابقتها. أو يطوي ويخرج من التجارة. تزداد الألعاب من 6 إلى 10. تذهب أقدمية الدعاوى بترتيب معين. وهي: البستوني ، والنوادي ، والماس ، والقلوب. أقدم من أي دعوى هي لعبة بدون ورقة رابحة. على الرغم من أن عدد الرشاوى لا يزال كما هو مذكور. من المستحيل إعلان "بخيل" إذا كان اللاعب قد تساوم بالفعل على لعبة أخرى أو تم تمريره. ولكن يمكن مقاطعة هذا عن طريق تطبيق لعبة من تسع مباريات. ثم تتوقف المساومة في الأفضلية. تنص قواعد اللعبة أيضًا على خيارات أخرى. على وجه التحديد ، عندما يتم التعبير عن صوت صغير بدون اشتراك ، يمكن أن يقطعه تطبيق لمدة تسعة. مع "مرور" جميع المشاركين ، يتم لعب "التمريرات". يجب أن يكون هذا معروفًا أيضًا. إذا لم يتم تنفيذ "البخيل" و "الراسباس" ، فسيتم تداول المشتركين بآخر لاعب. دعونا نلقي نظرة على هذا بمزيد من التفصيل أدناه.

أنواع مختلفة من اللعبة

هناك ثلاثة أشكال مختلفة:

  • للرشاوى
  • ميزر.
  • تفكك

سيتم إعطاء تفاصيلهم أدناه.

تفضيل أوراق اللعب للرشاوى

هناك شروط معينة هنا. الذي - التيهناك شخص فاز بالمزاد ، فهو ملزم باللعب بالبطاقة الرابحة المعلنة (أو بدونها). يجب عليه أيضًا جمع أكبر عدد ممكن من الرشاوى حسب الطلب. بعد أن أخذ المشارك اشتراكًا وتخلص من بطاقتين لا يحتاجهما ، قال أي ورقة رابحة سيلعب بها (أو بدونها). كما يذكر عدد الرشاوى التي يتحملها. في هذه الحالة ، هناك قيود معينة. يكمن في حقيقة أنه من المستحيل طلب رشاوى أقل مما تم الإعلان عنه في المزاد. على سبيل المثال ، 7 من الدف التي تم تداول ما يصل إلى 7 من الدف يمكن أن تلعب من 7 من الدف وما فوق ، 8 من البستوني ، إلخ. ومع ذلك ، 7 من البستوني أو 6 من أي بدلة أخرى لا يمكن. البقية يلعبون معًا ضده. ومع ذلك ، يقرر كل منهم ما إذا كان سيطلق صافرة أو يمر. كل هذا يتوقف على رغبات وقدرات المشاركين. يلتزم الصافرة أيضًا بأخذ عدد الحيل التي تحددها اللعبة. إذا قام كلا الشريكين بذلك ، فسيتم إغلاق اللعبة. إذا كان الصافرة بمفرده ، فيمكنك اللعب بشكل مفتوح. ثم يكشف كلاهما عن أوراقهما. يمشي الصافرة لشخصين. هذا هو ، لنفسه ولمن خلص. الهدف من اللعبة هو دائمًا وعلى الجميع الوفاء بالتزاماتهم. أي أنك تحتاج إلى جمع عدد الرشاوى المتفق عليه. وحاول أيضًا إجبار العدو على تسجيل نقاط أقل مما أمر. أو قدم أكبر عدد ممكن من الرشاوى إذا تم لعب هذه الرشاوى. هذا هو التكتيك الأكيد

أوراق اللعب المعنى
أوراق اللعب المعنى

ميزر

هذا أيضًا نوع غريب. اللعبة بدون رشاوى تسمى "البخيل". جوهرها كله مرئي في الاسم. كثير من الناس يستخدمون مثل هذا الرأي على أنه "ضئيل". الأفضلية في هذا الصدد لها معيار معين. هذا هو المعارضينالعب بصراحة ودون التزام. هدفهم هو إعطاء العدو أكبر عدد ممكن من الحيل.

الانقسامات

في هذه الحالة ، يلعب الجميع لأنفسهم. في الوقت نفسه ، من الضروري محاولة أخذ أقل قدر ممكن من الرشاوى. أو على الأقل ليس أكثر من شريك. هذا هو خيار "روستوف". يمكن أن تحدد بطاقات السحب نوع الحيلتين الأوليين. قد ينتمون أيضًا إلى التاجر. هذا في لعبة أربعة لاعبين. أو قد لا يفتحون على الإطلاق ("روستوف" ، "هوساريك").

مزحة

هذا يجب أن يكون معروفًا أيضًا. من المهم جدًا أن تلعب الرشوة في الأفضلية! يضع اللاعبون بطاقة واحدة بترتيب معين. هذا واضح. البطاقة الأولى تحدد الدعوى. بعد ذلك ضع الباقي. أي بطاقة من نفس النوع. أو وضعوا ورقة رابحة. هذا إذا كانت الدعوى المطلوبة غير متوفرة. أو أي بطاقة أخرى. هذا إذا لم يكن هناك ورقة رابحة. اللاعب الذي يضع أعلى بطاقة يأخذ الرشوة. هذه حقيقة مؤكدة. يتم احتساب الرشاوى بعددهم. هذا بغض النظر عن قيمة البطاقات.

تفضيل الصورة
تفضيل الصورة

الفاتورة

بالنسبة للعبة التي يتم لعبها ، يسجل اللاعب عددًا معينًا من النقاط في الرصاصة ، والصفير - عليها. يتم تسجيل تجاوز الالتزام أخيرًا فقط. لكل انتهاك للتطبيق ، يتم تسجيل اللاعبين صعودًا بعدد معين من النقاط. كما يتم إدخال الرشاوى المتلقاة في "الراسبا" هناك. أو اللاعب الذي حصد أقل عدد من الأرقام القياسية يضغط على المشاركين الآخرين ("الزيادات").

ألعاب لمدة سبعة إلى عشرة

دعونا ننظر في هذه الاختلافات في التفضيل. قواعد اللعبة في هذه الحالة بسيطة للغاية. صفارات على"سبعة" ملزمون بأخذ رشوة واحدة. هذه حالة معينة. على "ثمانية" كلا صافرة نادرا. عادة ما يقول المرء: "اجتياز". ومع ذلك ، لا يزال يصفر. على الرغم من أنه لا يتقاضى أجرًا مقابل ذلك. إذا مر كلا الصافرين ، فلن يقوموا برمي البطاقات. يلعبون مجانًا. أي من أجل اختبار الخصم. يسمى هذا صافرة إجبارية.

هذه المجموعة التجريبية مطلوبة للألعاب "تسعة" و "عشرة"! في هذه الحالة ، الفائز هو المسؤول بقدر ما أمر. ويحصل الصافرين على نقاط للحيل ، والتي تعتمد على اللعبة التي تم لعبها. "تسعة" و "عشرة" نادرة.

تصبح "سبعة" أو "ثمانية" موضع نقاش عندما يرغب متسابقان في لعبها في نفس الوقت. في هذه الحالة ، تتمتع البدلة الأعلى بميزة

مجموعات البطاقة
مجموعات البطاقة

عاريات

هنا الاسم نفسه يتحدث عن نفسه. في هذا النموذج ، تكون لعبة التفضيل ، التي يتم توفير صورتها في هذا النص ، بالقيمة الاسمية للبطاقات. في هذه الحالة ، لا يُسمح باستخدام البطاقات الرابحة. قبعة بلا ذروة تقاطع أي لعبة. بالنسبة لها ، شطب 60 "Poin".

يمكنك طلب لعبة بدون أوراق رابحة إذا كان لدى اللاعب مجموعة البطاقات التالية:

  1. آس ، ملك ، ملكة ، إلخ. اي حلة واحدة
  2. ملك وملكة وجاك وعشرة. أيضا نفس الدعوى. في هذه الحالة ، هناك أيضًا لعبة الآس لبدلة مختلفة. هذا ببطاقات فارغة. يجب أن يكون هذا معروفًا أيضًا. إذا كانت هذه هي الخطوة الأولى للعميل ، فيجب أن تكون البطاقة الأولى هي الملك. "لضرب" آص الخصم. وكذلك اعتراض الحركةوتغلب على أي بطاقة من نفس النوع بآصك
  3. ايس ، ملك ، ملكة ، جاك. يتضمن هذا أيضًا بطاقة صغيرة من نفس النوع. وأيضًا آس آخر.
  4. هناك مجموعة أخرى. وبالضبط: آس ، ملك ، جاك ، عشرة وبطاقة صغيرة من نفس النوع. وهذا يشمل أيضا اثنين من الآسات. هنا يمكنك الذهاب إلى لعبة بلا ورقة رابحة ، لكنها محفوفة بالمخاطر. هذا لأنه إذا حدثت ملكة ثالثة من نفس مجموعة ارسالا ساحقة في نفس اليد ، فسيتم هزيمة جاك. وهكذا تصبح رشوة
  5. من الخطر اللعب بدون أوراق رابحة على الإطلاق. لكي تكون متأكدًا تمامًا ، يجب أن يكون لديك أربعة ارسالا ساحقا في يديك وواحد منهم على الأقل به هامش. لكن هذا نادر.
  6. الرهانات على البطاقة لا تستحق العناء إلا عندما يتحرك صفير. خلاف ذلك ، هناك خطر الخسارة. الصه الحقيقي يكون عندما يكون هناك أصوصان في اليدين ، أو آس وملك ، أو آس من نفس الدعوى ، والهامش يكون آخر.
  7. أقدمية الدعاوى
    أقدمية الدعاوى

التفضيل مع الهدايا

التفضيل له العديد من الحيل. تم تطوير العديد من الأصناف ذات القواعد الجديدة لاحقًا. على سبيل المثال ، في البداية ، مع ثلاث تمريرات ، لم يتم احتساب التغيير. للحصول على لعبة جديدة ، تم تمرير مجموعة أوراق إلى المشارك التالي. لم يكن ذلك عادلاً. منذ أن "فقد" التاجر الأول يده. وتم إخفاء البطاقات المختلطة على الفور. لم يسمح بمراجعة اللعبة. هذا إذا لم يلعب أحد اللاعبين ذوي الأوراق الجيدة ، بل مر على أمل "إثقال" شركاء. هناك بعض.

لمنع هذا ، توصلوا إلى حالة معينة. وهي: مع التمريرات العامة ، لا ترمي البطاقات ، بل العب اللعبة كهدية. في هذه الحالةالفائز هو الذي لم يأخذ رشوة واحدة. من المهم أيضًا معرفة ذلك. في هذه الحالة ، يجب أن تحاول ألا تأخذ أكثر من ثلاث رشاوى. يخضعون للعفو.

لكل خدعة فوق الثلاثة ، يتم إعطاء 10 مقفزات. مقابل 4 رشاوى - 10. مقابل 5 ، على التوالي ، 20 ، إلخ. للتخلي - عدم وجود أي دعوى على اليدين - وضعوا أيضًا 10 فترات راحة. لعبة الاختبار تغرس بعض الحذر في اللاعبين. لا يحبها الجميع. لذلك فهي ليست مشهورة

انتهت اللعبة
انتهت اللعبة

إصدار الكمبيوتر

هذا أيضًا اختلاف ممتع. حاليًا ، إصدار الكمبيوتر المفضل هو بحيث يمكن للمبتدئين تعلم قواعد معينة بسرعة واللعب عبر الإنترنت. تم وضع دليل تدريبي مفصل لهم. من الممكن أيضًا اللعب مع التلميحات. سيتمكن المحترفون في هذا المجال من اختيار خيار أي تعقيد وخصوم كمبيوتر أقوياء. أيضًا ، في وضع "حل المشكلات" ، يمكنك رسم تخطيط البطاقات بنفسك وممارسة الألعاب. الذكاء الاصطناعي في اللعبة هو أنه في المزايدة على إعادة الشراء ، سيتصرف خصومك وفقًا للذي اخترته. هؤلاء إما خصوم حذرون أو محفوفون بالمخاطر. مزايا اللعبة عبارة عن مجموعة من الأقوال التي يحبها اللاعبون المفضلون. أثناء اللعبة ، يتم فهم التفاصيل الدقيقة لها وفي نفس الوقت "حكمة" البطاقة. هناك تفاصيل للرسم الرصاصي ، والتي تعكس طريقة اللعب بأكملها ، بالإضافة إلى معنى أوراق اللعب. المبتدئين سوف يحبون الحساب التلقائي للمكاسب. بعد كل شيء يأتي قسم "إكمال اللعبة". كما يتم عرض إنجازات المشاركين هناك

الخلاصة

بشكل عام ، هناكمختلف ألعاب الورق الشعبية. التفضيل واحد منهم. على المرء فقط أن يقرأ بعناية معايير معينة للعبة. سوف تتعلم عن هذا من خلال قراءة محتويات هذا النص.

موصى به: