جدول المحتويات:

الشطرنج: التاريخ ، المصطلحات. الحياة لعبة: zugzwang دافع إضافي ، وليس نهاية
الشطرنج: التاريخ ، المصطلحات. الحياة لعبة: zugzwang دافع إضافي ، وليس نهاية
Anonim

الشطرنج و لعبة الداما هي واحدة من أكثر الألعاب الحديثة شعبية. من الصعب أن تجد شخصًا عصريًا لم يسبق له في حياته تحريك الأشكال حول لوح أبيض وأسود ، يفكر في مناورات بارعة. لكن قلة من الناس ، باستثناء اللاعبين المحترفين ، على دراية بمصطلحات الشطرنج. ومع ذلك ، غالبًا ما تستخدم هذه المفاهيم لوصف أحداث حقيقية في الحياة العامة. "Zugzwang" هو أحد هذه المصطلحات.

هو zugzwang
هو zugzwang

قليلا من التاريخ

الشطرنج و لعبة الداما هي ألعاب قديمة إلى حد ما. لم يتمكن العلماء في جميع أنحاء العالم من تحديد موعد ظهورهم. يُعتقد أنه تم لعب لعبة الداما في بابل القديمة. ظهر الشطرنج بعد ذلك بقليل - منذ حوالي ألف ونصف عام ، في الهند. اليوم ، تعتبر كلتا اللعبتين فكرية وتحتلان مكانًا مهمًا في أوقات فراغ الأشخاص الذين يرغبون في تعلم كيفية التفكير المنطقي. وبفضل تطور أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية وانتشارها في كل مكانإنترنت عالي السرعة ، يمكنك الآن القتال مع خصم افتراضي في كل مكان ، ولا تنتظر حتى يجتمع الأصدقاء على الطاولة. في الوقت نفسه ، يمكنك اختيار لاعب وفقًا لمستواك ، ولا تخف من أن zugzwang هو الطريقة الوحيدة الممكنة لإنهاء مباراة قمار.

لعبة الداما والشطرنج
لعبة الداما والشطرنج

الأهم

تبدأ دراسة أي موضوع جديد دائمًا بجهاز مفاهيمي. لكي تتمكن من التوصل إلى مناورة مثيرة للاهتمام بشكل مستقل ، يجب أن تتعرف أولاً على أوصاف الآلاف من المجموعات التي تم تشغيلها بالفعل. وهذا لا يمكن أن يتم دون معرفة الشروط. يبدأ التدريب في أي قسم بقصة حول كيفية تسمية الأرقام. يشرح المدرب للمبتدئين أن الملكة والجولة والضابط والحصان هي تسميات غير صحيحة. تسمى الأرقام المدرجة على النحو التالي: الملكة ، والرخ ، والأسقف ، والفارس. يتم تصنيف الأولين على أنها "ثقيلة" ، والثانية - "خفيفة". في المجموع ، لكل لاعب ثمانية بيادق ، أسقفان ، فارس ورخ ، ملكة وملك واحد. كل القطع تتحرك بشكل مختلف. البيادق - أفقيًا ورأسيًا ، أساقفة - قطريًا ، خيول - حرف "G". الملكات والملوك هم قطع أكثر قابلية للحركة ، لذا فهم يجمعون بين أنماط الآخرين.

المجلس وتدوين الحركات

يتكون حقل الشطرنج من 64 خلية: نصفها أبيض والآخر أسود. على جانبيها توجد قوات "بيضاء" و "سوداء". الخط الشرطي الذي يفصل بينهما يسمى خط الترسيم. بداية اللعبة ، أو بدايتها ، هي مجموعة متنوعة من المناورات والدفاعات. المرحلة الثانية والأطول هي منتصف اللعبة. ينتهي بالهزيمةارسم واربح. Zugzwang ليست سوى نتيجة وسيطة. إذا تجاوز اللاعب الوقت المخصص للتفكير في نقلة ما ، فيُعتبر خاسرًا. في هذه الحالة يقولون انه في ورطة

يتم تسجيل تحركات كل من اللاعبين في شكل خاص. في وصفهم ، يتم استخدام كل من الأسماء المختصرة للأشكال (Kr ، F ، S ، L ، K) وتسميات الأفقية (الحروف اللاتينية) والعمودية (الأرقام). التبييت مكتوب على أنه صفر.

zugzwang في الشطرنج
zugzwang في الشطرنج

مصطلحات الشطرنج

تُستخدم أسماء العديد من مواقف اللعبة لشرح أحداث حقيقية في الحياة العامة. من الصعب العثور على شخص لا يعرف ما هو كش ملك. على عكس الشيك ، في مثل هذه الحالة ، لم يعد من الممكن إنقاذ الملك ، وتصبح نتيجة اللعبة أمرًا مفروغًا منه. الجمود هو فعلياً قرعة قسرية ، حيث لا يملك أي من اللاعبين الفرصة للقيام بحركة. يرتبط التبييت في الشطرنج بحماية الملك ، ويمكن أن يكون قصيرًا وطويلًا. Zugzwang هو الموقف الذي تؤدي فيه أي خطوة تالية من قبل أحد الطرفين إلى تدهور وضع اللعبة بالنسبة له. الشوكة هي حالة عندما تتعرض قطعتان للعدو للهجوم في وقت واحد.

موقف zugzwang
موقف zugzwang

موقف Zugzwang

لأول مرة تم العثور على هذا المصطلح في أدب الشطرنج الألماني الذي يعود تاريخه إلى القرن التاسع عشر. انتشر نظيره الإنجليزي على نطاق واسع بعد استخدامه من قبل بطل العالم إيمانويل لاسكر في عام 1905. لكن مفهوم zugzwang ذاته كان معروفًا للاعبين قبل ظهور المصطلح بفترة طويلة. في 1604 أليساندرو سالفيو ، واحدوصف أحد الباحثين الأوائل في لعبة الشطرنج هذه الحالة لأول مرة. على الرغم من أن بعض العلماء يدعون أن zugzwang موصوف في النصوص الفارسية حول الشطرانج ، والتي تعود إلى القرن التاسع الميلادي.

الحياة لعبة

الفتيات والفتيان الصغار يحبون الدمى والجنود. يستخدمونها لمحاكاة مواقف الحياة الحقيقية. مع التقدم في السن ، نراكم الخبرة ، لكن لا تختفي الحاجة إلى محاكاة الأحداث. لعبة الداما ، وخاصة الشطرنج ، هي خير مثال على ذلك. إنها تسمح لك بالهروب من الحياة الواقعية ، وفي نفس الوقت تدرب التركيز والذاكرة. يعلم Zugzwang في لعبة الشطرنج أنه في بعض الأحيان لا يوجد طريقة أفضل للخروج ، لذلك عليك أن تتصرف ، وليس المماطلة ، بحثًا عن حركة غير موجودة. في بعض الأحيان يكون من الجيد أن تدع الأمور تأخذ مجراها وتنتظر ثم تأخذ الأمور بين يديك. شاه ليس النهاية ، ولكنه الدافع لبذل المزيد من الجهد. الشيء الرئيسي هو منع كش ملك! على الرغم من عدم قيام أحد بإلغاء فرصة تحسين مهاراتك وإعادة تشغيل اللعبة حتى الآن ، فإن كل شيء يعتمد عليك فقط!

موصى به: